巨人集团创始人史玉柱:游戏+AI将是大势所趋,未来公司重点布局
2023-04-03 14:41 | 来源:IT之家 | 编辑:叶子琪 | 阅读量:17485 |
2023-04-03 14:41 | 来源:IT之家 | 编辑:叶子琪 | 阅读量:17485 |
,据上证报从巨人集团相关人士处获悉,日前,集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏 + AI”话题。他认为,游戏 + AI 是大势所趋,未来公司须重点布局。
史玉柱谈到未来游戏行业出路在哪儿,称内部研究下来,同时也是团队正在筹备的,第一个就是游戏 + AI。AI 逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏里面是更容易发挥的。
据IT之家了解,针对“游戏 + AI”的主攻方向,史玉柱表示,在游戏研发阶段,在美术上、程序上,AI 作为一个辅助工具,可以提高效率,节约点人力,让一个人能干几个人的活。但史玉柱觉得“游戏 + AI”的真正精华不在这儿,真正精华是在游戏策划。史玉柱称,作为游戏策划,以往如果想找到好的数值,就要不断地去摸索;但是 AI 上了,它能很迅速给你找到最佳数值,绝对比人工感觉还准,又快又准。
史玉柱还称,运营阶段也是。AI 能把玩家分类,现在要对玩家分类,要用人工去分,用自己的大脑去分,分不了很细。AI 能分得很细,玩家能够分几百类,每一类的玩家让人有不同的玩法,甚至匹配不同的数值。在游戏运营上面,未来 AI 也会有广泛的应用,贯穿整个游戏研发运营全过程。他举例说,他们收购的以色列高科技公司 Playtika 就是用 AI 优化策划的,收购后的游戏玩家人数和收入都大幅增长。
另据第一财经报道,西山居 CEO 郭炜炜也曾提到 AI 在游戏中的运用,他认为在很多对战游戏中,AI 在后台积累的数据会反复模仿高手的竞技表现,在和玩家的对战上会是很大的进步。此外在游戏对话脚本上,未来 AI 加持会产生更丰富的对话。
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。
消费是经济增长的重要引擎,是畅通国内大循环的关键环节,也是人...
2月19日,在“云云协同,释放数字生产力”华为云amp;华为...
糯扎渡水电站。写受访者供图人民网北京10月26日电(记者杜燕...
2022年10月26日,中国第39次南极考察队员搭乘“雪龙2...
农业是人类衣食之源、生存之本,是一切生产的首要条件;作为国家...
梁长玉报道为深入扎实开展党史学习教育活动,引导全体党员、干部...